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Zynga收購一個月後,Draw Something活躍用戶

你現在還有在玩「Draw Something」這個曾經炙手可熱的手機猜謎遊戲嗎?

對於社交遊戲巨擘Zynga公司來說,在競爭激烈的遊戲市場上如何存活,他們的經營哲學向來是「打不過這家公司,就買下它」,不然就是「如果無法收購,就迅速模仿推出一個類似的作品」。這個策略對口袋滿滿的Zynga來說,幾乎是無往不利,包括這次收購「Draw Something」的開發公司OMGPOP,他們也如法炮製,並且迅速將整個開發團隊納入麾下。

在短短的6週時間內,就被下載了超過3500萬次,每日活躍用戶(Daily Active Users)超過1500萬人,每秒鐘在84個國家產出3000張塗鴉,這些都是「Draw Something」創下的紀錄,而這也是今年3月下旬被Zynga以2億美元收購的幾個主要原因。

但耐人尋味的是收購至今不過一個多月,「Draw Something」的營運數據卻不斷下滑,每日活躍用戶迅速從1500萬人掉到只剩下1000萬人,無疑敲響了一記警鐘。如今,「Draw Something」不但考驗著玩家的耐性,也考驗著Zynga公司高階主管的智慧,要如何重振這套遊戲,讓我們拭目以待!

 

 

數位時代網站|撰文者:鄭緯筌 (Vista)發表日期:2012-05-07